簿記検定が終わった後、カラオケ。 今日の簿記検定は落ちて然るべきだと思っている。
勉強したところが、ピンポイントすぎて外れたやつとかほんとどうするんだよ、ってね。
大体は、ここが出るっていう山はあたっていましたが1つだけまったく勉強していないものが。
締め切り方とか、そこらへんの細かいところがとっても不安なところがいっぱいです。
うん、受かれば儲けた程度ですね。
ROが転職するまで一気に突き進みそうな予感。

フローラっていうなんかこの「歯茎気持ち悪っ!」という異名を持ってそうな敵を狩ってました。
1対倒すのに、MPを使い切ってた最初ですが後半はSPがあまり切れない状態に。
こいつらが、最初のうちは1対倒すと20%の経験値をもらえてうまうま。 最後の方は10%になってましたが。
がっつり倒して、ここで19Lvから一気に27Lvに。 歯茎がとっても気持ち悪かったですが頑張った。
植物の茎とかいっぱい貯まって、人になんかそこそこの値段で売れるだそうですがどうやって売ろう・・・?
露店はやっぱり課金アイテムなのかな。 なんか最初の職業診断で商人とか言われたから、それなのかな。
ジオが強いです。

あの草みたいなのですが、こいつが1発ダメージ食らうと即死という。 まぁフローラも一緒でしたが。
ファイアウォールを覚えて、くっついたジオを引き離すことが出来るようになったのでこいつにシフトチェンジ。
というよりも、一緒に狩りしてる人がいてその人とにどこがうまい?とつれまわしてもらってるのが現状です。
あくまでも養殖ではなく、相手が自分に合わせて新キャラを作ってくれたため二人三脚です。
27Lvでは、まったくこいつにダメージを与えれなかったのでメタリン除去に精を出す。
ファイアーウォールにあまりなれないうちは、壁越しや段差越しにより安全に倒していました。
ファイアーウォールは、64スマブラのネスのPKファイアーにノックバックがついた感じです。
30Lv過ぎたあたりから、ジオにダメージが貫通するようになってPTの人と一緒に1対を攻撃。
35過ぎて、単発1桁ダメージが無くなってきたところでソロ活動。 どんどんLvがあがるあがる。
どうやら、マジシャンや弓といった遠距離職の格好の餌食らしいです。 攻撃、届かないもんね。
恐ろしいスピードでLvUPして、現在は43Lvかそこらくらいになりました。
ベースレベルとは別に、スキルに関係するJobLvというものがあって、これが40〜50Lvで転職だそうです。
スキル的な関係で、Job44Lvで転職する事に決定しました。 その頃には何Lvになっているやら・・・。
以下、コメント返信。
ソド>
お久しぶりー、もう自分がメイプルにいかなくなってどれくらいたっちゃったかな?
家が近いんだし、今度よかったら一緒にオフしようよ! むしろカラオケとかいこうよ!!
気づいたら歌うレパートリーの大半がアニソンっていうかニコニコ系統が大半を占めてきたけど。
もはやオフ会というよりも友達感覚じゃないかっていう。
HPだいぶ見やすくなったねー、いいんじゃないかな? 個人的に気になったのは、セル内とか文字が結構詰まってるところが少々見づらいところがあるかな?
自分的には、テーブルにpadingを組み込んだりline-heightで文字の行間を大きくするといいと思うよ。
ひとつひとつのテーブルに、いちいちタグを打ち込むと大変だからスタイルシートを使うといいと思うよ。使うタグを置いていきますね。
<link rel="stylesheet" href="style.css">
このタグを、<title>タグのすぐ上に設置。
これで、スタイルシートのファイルを呼び出せます。 使い方としては、ページ設定を一括したいときや、同じ設定を何度も使うときに整理するために。
次にテキストファイルを開いて、これをそのまま貼り付け。
body{
line-height:☆px;
}
td, th {
padding: ☆px;
}
貼り付けたら、☆の部分を適度な数字に変えてテキストファイルの名前をstyle.cssに設定して保存。
そして、これらをアップロードすれば完了! 数値はlineは5〜10pxぐらい、td,thも同じくらいでいいハズ。
名前が固定なのは、上のlinkタグのhrefが[style].cssと、styleという名前の.css(スタイルシート)の拡張子のファイルを呼び出すため。
この時に、hrefのファイルがstyle2なり名前を変えれば、スタイルシートのファイルを複数作って別々にページ設定が出来るようになるよー。
けど、 rel="stylesheet" っていう部分はスタイルシートを呼び出すためだから変更は不可。だけど、javaとかのファイルを呼び出すならjavascriptに切り替えなきゃいけないから、スタイルシートを使うなら、この呼び出したファイルはスタイルシートって認識させるためのタグになるのかな?
勉強したところが、ピンポイントすぎて外れたやつとかほんとどうするんだよ、ってね。
大体は、ここが出るっていう山はあたっていましたが1つだけまったく勉強していないものが。
締め切り方とか、そこらへんの細かいところがとっても不安なところがいっぱいです。
うん、受かれば儲けた程度ですね。
ROが転職するまで一気に突き進みそうな予感。

フローラっていうなんかこの「歯茎気持ち悪っ!」という異名を持ってそうな敵を狩ってました。
1対倒すのに、MPを使い切ってた最初ですが後半はSPがあまり切れない状態に。
こいつらが、最初のうちは1対倒すと20%の経験値をもらえてうまうま。 最後の方は10%になってましたが。
がっつり倒して、ここで19Lvから一気に27Lvに。 歯茎がとっても気持ち悪かったですが頑張った。
植物の茎とかいっぱい貯まって、人になんかそこそこの値段で売れるだそうですがどうやって売ろう・・・?
露店はやっぱり課金アイテムなのかな。 なんか最初の職業診断で商人とか言われたから、それなのかな。
ジオが強いです。

あの草みたいなのですが、こいつが1発ダメージ食らうと即死という。 まぁフローラも一緒でしたが。
ファイアウォールを覚えて、くっついたジオを引き離すことが出来るようになったのでこいつにシフトチェンジ。
というよりも、一緒に狩りしてる人がいてその人とにどこがうまい?とつれまわしてもらってるのが現状です。
あくまでも養殖ではなく、相手が自分に合わせて新キャラを作ってくれたため二人三脚です。
27Lvでは、まったくこいつにダメージを与えれなかったのでメタリン除去に精を出す。
ファイアーウォールにあまりなれないうちは、壁越しや段差越しにより安全に倒していました。
ファイアーウォールは、64スマブラのネスのPKファイアーにノックバックがついた感じです。
30Lv過ぎたあたりから、ジオにダメージが貫通するようになってPTの人と一緒に1対を攻撃。
35過ぎて、単発1桁ダメージが無くなってきたところでソロ活動。 どんどんLvがあがるあがる。
どうやら、マジシャンや弓といった遠距離職の格好の餌食らしいです。 攻撃、届かないもんね。
恐ろしいスピードでLvUPして、現在は43Lvかそこらくらいになりました。
ベースレベルとは別に、スキルに関係するJobLvというものがあって、これが40〜50Lvで転職だそうです。
スキル的な関係で、Job44Lvで転職する事に決定しました。 その頃には何Lvになっているやら・・・。
以下、コメント返信。
ソド>
お久しぶりー、もう自分がメイプルにいかなくなってどれくらいたっちゃったかな?
家が近いんだし、今度よかったら一緒にオフしようよ! むしろカラオケとかいこうよ!!
もはやオフ会というよりも友達感覚じゃないかっていう。
HPだいぶ見やすくなったねー、いいんじゃないかな? 個人的に気になったのは、セル内とか文字が結構詰まってるところが少々見づらいところがあるかな?
自分的には、テーブルにpadingを組み込んだりline-heightで文字の行間を大きくするといいと思うよ。
ひとつひとつのテーブルに、いちいちタグを打ち込むと大変だからスタイルシートを使うといいと思うよ。使うタグを置いていきますね。
<link rel="stylesheet" href="style.css">
このタグを、<title>タグのすぐ上に設置。
これで、スタイルシートのファイルを呼び出せます。 使い方としては、ページ設定を一括したいときや、同じ設定を何度も使うときに整理するために。
次にテキストファイルを開いて、これをそのまま貼り付け。
body{
line-height:☆px;
}
td, th {
padding: ☆px;
}
貼り付けたら、☆の部分を適度な数字に変えてテキストファイルの名前をstyle.cssに設定して保存。
そして、これらをアップロードすれば完了! 数値はlineは5〜10pxぐらい、td,thも同じくらいでいいハズ。
名前が固定なのは、上のlinkタグのhrefが[style].cssと、styleという名前の.css(スタイルシート)の拡張子のファイルを呼び出すため。
この時に、hrefのファイルがstyle2なり名前を変えれば、スタイルシートのファイルを複数作って別々にページ設定が出来るようになるよー。
けど、 rel="stylesheet" っていう部分はスタイルシートを呼び出すためだから変更は不可。だけど、javaとかのファイルを呼び出すならjavascriptに切り替えなきゃいけないから、スタイルシートを使うなら、この呼び出したファイルはスタイルシートって認識させるためのタグになるのかな?


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